『안드로이드 2 마스터 북』에는 구글의 최신 안드로이드 SDK를 사용해 실속과 재미를 겸비한 모바일 애플리케이션을 제작하는 방법이 고스란히 들어 있다. 이 책은 안드로이드 2.x 버전에 맞게 완벽히 업데이트된 설명이 수록되었으며, 임베디드 기기용 애플리케이션 제작의 기초부터 사용자 정의 3D 컴포넌트, OpenGL, 제스처를 비롯한 터치스크린 등의 고급 개념까지 모든 내용을 총망라했다. 다른 안드로이드 개발 서적들에는 단순히 각 주제별 설명만 수록돼 있는 데 반해, 이 책은 실행해 볼 수 있는 최적의 샘플 애플리케이션에 전문가의 통찰력을 토대로 한 설명이 빈틈없이 조화돼 있어서 독자는 모든 내용을 아주 쉽게 이해할 수 있다.
안드로이드로 터치스크린이나 키보드가 장착된 구글폰에서 사용될 자바 기반의 모바일 애플리케이션 제작하기, 구글의 최신 안드로이드 SDK를 사용해서 설계하고 구성하기, 안드로이드 SDK를 사용해서 임베디드 기기용 모바일 애플리케이션 작성하기, OpenGL과 사용자 정의 컴포넌트들을 사용하여 3D 그림 생성하기,미디어 API와 OpenGL로 멀티미디어 및 게임 애플리케이션 제작하기, 위치 서비스, 네트워킹(와이파이 API), 보안 이용하기, 더욱 통합된 로컬/웹 서비스 제작하기, 필적 제스처 UI 작성하기, 구글 번역을 본인의 안드로이드 애플리케이션에 연동하기 등의 내용이 수록되어있다.
안드로이드 2 마스터북: 2010년 7월 21일, 제이펍

저자명 : 사이드 하시미, 사티아 코마티네니, 데이브 맥린
역자명 : 김지원
출판사 : 제이펍
정 가 : 40,000원 (yes24 할인10% + 적립10%)
ISBN-13: 9788994506012
ISBN-10: 8994506012
원서명 : Pro Android 2
출간년월 : 2010 년 7 월
페이지 : 940 쪽 / 크기 : 세로 245, 가로 188
이 책은 본인의 아이디어나 기존의 애플리케이션을 안드로이드 기반의 모바일 공간으로 옮기고자 하는 공학도나 프로그래머를 대상으로 한다. 이 책의 독자는 자바를 클래스 작성이나 기본 상속 객체 처리가 가능할 정도로 이해하고 있어야 한다.
[주요내용]
■ 안드로이드로 터치스크린이나 키보드가 장착된 구글폰에서 사용될 자바 기반의 모바일 애플리케이션 제작하기
■ 구글의 최신 안드로이드 SDK를 사용해서 설계하고 구성하기
■ 안드로이드 SDK를 사용해서 임베디드 기기용 모바일 애플리케이션 작성하기
■ OpenGL과 사용자 정의 컴포넌트들을 사용하여 3D 그림 생성하기
■ 미디어 API와 OpenGL로 멀티미디어 및 게임 애플리케이션 제작하기
■ 위치 서비스, 네트워킹(와이파이 API), 보안 이용하기
■ 더욱 통합된 로컬/웹 서비스 제작하기
■ 필적 제스처 UI 작성하기
■ 구글 번역을 본인의 안드로이드 애플리케이션에 연동하기
이 책은 게임에서부터 Google Docs용 각종 애드온을 비롯한 구글 애플리케이션에 이르는 폭넓은 모바일 애플리케이션 제작에 필요한 모든 지식과 기법을 깊이 있게 설명한다. 새로운 구글 크롬 API들을 G1, G2, 또는 그 밖의 차세대 구글폰과 안드로이드 호환 기기에 설치해서 실행할 수 있다. 이 책은 안드로이드 개발자가 되는 데 필요한 기초부터 고급까지의 모든 사항을 한 권에 집대성하고자 했던 필자의 2년여 노력의 산물이다. 이 책이 손 안에 있는데 무엇을 망설이는가?



10인 참여




